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Notas do projeto · Goh Kun Ming

Pendulum Learning Lab

IA · Experimento em notebook

jul. de 2025 – ago. de 2025

Visão geral do projeto

Aprendendo controle por tentativa, recompensa e avaliação.

Um laboratório de aprendizado por reforço que compara Standard, Double, Dueling e Rainbow DQN no Pendulum-v1. Converte torque contínuo em ações discretas, com componentes reutilizáveis de replay, treinamento, avaliação e ajuste. Os testes básicos locais são separados dos estudos completos; não se afirma superioridade de recompensa ou estabilidade de controle em comparações equivalentes com múltiplas sementes aleatórias.

  • Aprendizado por reforço
  • DQN
  • Python
  • Otimização

Por dentro deste projeto

  • Torque contínuo mapeado para compartimentos de ação discretos para aprendizado baseado em valor.
  • Configurou experimentos com sementes aleatórias definidas, buffers de replay, aquecimento e atualizações da rede-alvo.
  • Adicionadas saídas de distribuição e reprodução priorizadas para Rainbow DQN.
  • Forneceu resumos de recompensas, análises de curva de aprendizado, implementações gananciosas e visualizações de comparação.
  • Separou as execuções limitadas de verificação básica da configuração completa do estudo com 500 episódios.
  • Ferramentas de experimento validadas e integridade do notebook enquanto documentam execuções de múltiplas sementes correspondentes ausentes.

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